FNM 27 MAGGIO 2016
Venerdì al Jolly Joker Games Cafè
23 PARTECIPANTI
Salve a tutti
23 partecipanti per questa tappa del venerdì sera. Cinque turni di svizzera e un meta più vario che mai. Di seguito andiamo a vedere la top8 e tutti gli altri partecipanti in ordine alfabetico.
TOP8
1° Sebastian Di Primio - UR Faeries
2° Lorenzo Lanzi - Temur Tron
3° Giovanni Pupino - Temur Madness
4° Luca Della Valle - UR Faeries
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5° Gian Cuenca - UR Delver Fiend
6° Emanuele Sgrinzi - Affinity
7° David Calce - Sultai Teachings
8° Riccardo Massobrio - Affinity
A seguire (ordine alfabetico)
Francesco Araldi - UR Delver Fiend
Aurelio Bard - Jeskai Kuldotha
Camillo Beltrametti - Zubera
Mattia Chang - White Weenies
Mirco Ciavatta - MonoBlackTron
Francesco Di Paola - UB Angler
Alessandro Forte - MBC
Lorenzo Giamello - Rakdos Control
Elisa Gibellino - White Weenies
Marcello Libertino - Vines Storm
Luca Magnani - Bant Fog
Stefano Martini - BG Delve
Rocco Sebastiano - Goblin
Flavio Spertino - MBC
Federico Vaglio - UB Puzzles
In top8 riescono a piazzarsi entrambi gli Affinity ed entrambi gli UR Faeries, segno che i due mazzi sono tra i più forti del formato ed in grado di affrontare con risultato positivo un field vario e complesso.
Gli altri mazzi riusciti ad arrivare a risultato sono:
UR Delver Fiend, definibile come un aggro/combo. Il mazzo può vincere grazie ad un piano aggressivo di Delver oppure scombando con un 20+/x trample e double strike.
Temur Madness, mazzo di cui parleremo nei prossimi giorni con un bel primer.
Sultai Teachings, dopo un piazzamento fuori dalla top8 riesce a centrare il risultato questa variante dell’UB Teachings con qualche tech aggiunta.
Temur Tron, uno dei tier1 indiscussi del formato in grado di giocarsela con tutto.
Analisi del field in base alle macro-categorie
Tempo (UB Angler): In assenza di Delver.dec è presente in sala un unico componente della categoria.
Combo (Vines Storm): Non un ottimo risultato per il mazzo. Purtroppo allo stato attuale i combo in pauper possono essere definiti a malapena dei Tier3, l’eccessiva fragilità e l’incostanza fanno sì che raggiungere un risultato con uno di questi mazzi sia molto complicato.
Aggro/Combo (Affinity, UR Delver Fiend): Affo è l’aggro-combo per eccellenza, un mazzo in grado di vincere sia col piano beatdown che grazie alla “combo” Atog-Fling capace di risolvere le partite contro tutti i mazzi sprovvisti di counter.
Midrange (Kuldotha, Tron, Zubera, BG Delve, Madness): sono quei mazzi in grado di stabilizzare la partita con removal, ciccioni o qualsiasi altra cosa che li faccia prendere il sopravvento sul board e volgere la partita in loro vantaggio. Ad eccezione di Tron, gli altri mazzi appartenenti alla categoria si trovano in difficoltà in un meta povero di aggro e particolarmente spostato verso il contro-midrange. Per esempio Kuldotha sarebbe dominante in un meta con tanti Weenies.dec, Goblin, Stompy, Kiln, ecc.. ma purtroppo contro Troni e Teachings se la vede abbastanza male mentre può giocarsela tranquillamente contro ogni altro midrange ma spuntarla solo dopo lunghe e faticose partite fatte di vantaggio carte e removal continue.
Midrange/Control (UR Faeries, MBC): Si tratta sempre di midrange ma entrambi spostati verso la componente control per via dei counter, nel primo caso, e tantissime removal, nel secondo. Faeries fa il pieno con entrambi i mazzi in top8 mentre MBC non riesce ad imporsi a causa di un meta leggermente più sfavorevole.
Control (Puzzles, Teachings, Rakdos, Fog): Solo uno di questi mazzi in top8, non è semplice in pauper riuscire ad applicare una strategia control pura.
1° UR Faeries
by Sebastian Di Primio
MAINBOARD (60)
9 Island
2 Mountain
4 Swiftwater Cliffs
3 Izzet Boilerworks
4 Faerie Miscreant
4 Spellstutter Sprite
4 Sea Gate Oracle
3 Mulldrifter
3 Ninja of the Deep Hours
4 Lightning Bolt
4 Flame Slash
4 Snap
4 Counterspell
4 Preordain
2 Dispel
2 Essence Scatter
SIDEBOARD (15)
2 Gorilla Shaman
2 Relic of Progenitus
2 Swirling Sandstorm
2 Curfew
2 Electrickery
3 Pyroblast
2 Hydroblast
Sebastian si aggiudica il torneo con le sue amate fatine, difficilmente Faeries nella shell UR gli ha impedito di raggiungere un buon piazzamento. Il mazzo è infatti molto solido ed in grado di giocarsela con la stragrande maggioranza del field, dagli aggro ai control; rimane solo in difficoltà seria contro Tron, a causa del clock più lento rispetto a un mazzo coi Delver.
La side è sempre la stessa, con risposte ad aggro (Sandstorm/Electrickery), le classiche Pyro e Hydroblast, Curfew utile contro Aura e Kiln e Gorilla dominante contro Affinity. Ultimi due slot per le Relic, che non hanno convinto molto nemmeno Seba a causa della diminuzione di mazzi che sfruttano il cimitero.
2° Temur Tron
by Lorenzo Lanzi
MAINBOARD (60)
4 Urza’s Tower
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
3 Haunted Fengraf
3 Shimmering Grotto
4 Mulldrifter
4 Sea Gate Oracle
4 Fangren Marauder
2 Ulamog’s Crusher
2 Sanctum Gargoyle
4 Prophetic Prism
4 Expedition Map
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
3 Impulse
3 Firebolt
2 Chainer’s Edict
2 Rolling Thunder
SIDEBOARD (15)
2 Moment’s Peace
2 Pyroblast
3 Electrickery
2 Circle of Protection: Red
2 Ancient Grudge
2 Ray of Revelation
2 Tilling Treefolk
Tron si conferma una scelta solidissima in un meta privo di Mono U Delver (nessuno questa sera) e aggro spinti (solo un Goblin). A parte questi, l’unico mazzo in grado di impensierirlo seriamente è UR Delver Fiend (due presenti in sala).
Il mazzo è il solito rullo compressore se collocato in un meta favorevole, e la side a cinque colori permette di avere soluzioni a praticamente qualsiasi cosa, dagli incantesimi, agli artefatti fino ai critter e al land denial avversario.
3° Temur Madness
by Giovanni Pupino
MAINBOARD (61)
5 Island
3 Forest
2 Mountain
3 Evolving Wilds
3 Swiftwater Cliffs
4 Thornwood Falls
4 Merfolk Looter
2 Though Courier
2 Hapless Researcher
4 Wild Mongrel
3 Arrogant Wurm
3 Bloodmad Vampire
3 Werebear
4 Circular Logic
4 Accumulated Knowledge
2 Dispel
3 Lightning Bolt
3 Fiery Temper
2 Lightning Axe
2 Temur Battle Rage
SIDEBOARD (15)
2 Hydroblast
2 Smash to Smithereens
2 Gorilla Shaman
1 Scattershot Archer
2 Aura Flux
2 Swirling Sandstorm
2 Electrickery
2 Natural State
Il fortissimo Giovanni decide di abbandonare i Goblin per una sera e porta il suo fedele amico nella versione Temur con eccellenti risultati. Dopo una grande rimonta dallo 0-1 (una sfortunata partita contro White Weenies) conclude il torneo con un eccellente 4-1 e un triplo 2-0 finale contro Goblin, Jeskai Kuldotha e Affo segno che il mazzo può performare bene nei matchup più diversi.
Qualche novità per la serata da parte di Gio, tra cui spicca il Temur Battle Rage a sorpresa in grado di chiudere partite dal nulla su Mongrel, Vampiro o Wurm. Ritornano anche le AK, utili nelle partite più grindy.
Particolare di side la scelta di giocare Smash to Smithereens al posto di Grudge, scelta che poteva essere più solida a mio avviso, ma probabilmente ha preferito avere un burst ai danni. La presenza di Gorilla Shaman e Natural State nella side, comunque, ci fanno intendere una decisa avversione agli artefatti e, da questo punto di vista, ha preferito inserire gli Smash per contribuire al damage-dealing lasciando fare i 5x1 su terre artefatto ai Gorilla.
Altra scelta atipica è il mono Scattershot Archer che viene in soccorso nel matchup contro URfaeries, essendo un altro matchup particolarmente d’attrito, una monocopia potrebbe essere utile al topdeck nei match lunghi per eliminare orde di volanti 1/1 in combinazione con gli Electrickery.
Il mazzo si dimostra quindi molto personalizzabile tra main e sideboard mantenendo una certa solidità.
4° UR Faeries
by Luca Della Valle
MAINBOARD (60)
9 Island
2 Mountain
4 Swiftwater Cliffs
3 Izzet Boilerworks
4 Faerie Miscreant
4 Spellstutter Sprite
4 Sea Gate Oracle
3 Mulldrifter
3 Ninja of the Deep Hours
4 Lightning Bolt
4 Flame Slash
4 Snap
4 Counterspell
4 Preordain
2 Dispel
2 Essence Scatter
SIDEBOARD (15)
2 Gorilla Shaman
2 Relic of Progenitus
2 Electrickery
3 Pyroblast
2 Hydroblast
4 Aura Flux
Luca ritorna a fare un risultato dopo un periodo sfortunato, e così sono due UR Faeries in top4. La main è come quella di Sebastian, cambia la side dove spiccano i quattro Aura Flux (forse troppi) fortissimi nei matchup contro Aura e Acid al posto di Swirling (effettivamente gli aggro presenti erano molto pochi) e Curfew (carta forse più versatile ma molto più debole nel matchup vs Aura).
5° UR Delver Fiend
by Gian Cuenca
MAINBOARD (60)
9 Island
5 Mountain
3 Evolving Wilds
1 Swiftwater Cliffs
4 Delver of Secrets
4 Nyvix Cyclops
4 Kiln Fiend
4 Ponder
4 Preordain
4 Gitaxian Probe
3 Lightning Bolt
3 Temur Battle Rage
3 Apostle Blessing
2 Gush
2 Mutagenic Growth
2 Dispel
1 Gut Shot
1 Shadow Rift
1 Slip Through Space
SIDEBOARD (15)
3 Pyroblast
3 Hydroblast
2 Gutshot
2 Relic of Progenitus
2 Flame Slash
1 Dispel
1 Flaring Pain
1 Expedite
1 Lighting Bolt
Al secondo risultato utile consecutivo col suo UR Kiln, la main è quella classica mentre di side spicca il mono Expedite in grado di far vincere dal nulla con un 20/x Haste.
Particolare la scelta di non giocare di side Stormbound Geist o Eldrazi Skyspawner, fortissimi contro editti e mazzi ricchi di removal come MBC, Teachings, ecc..
6° Affinity
by Emanuele Sgrinzi
Lista in arrivo.
7° Sultai Teachings
by David Calce
MAINBOARD (60)
7 Island
5 Swamp
1 Forest
4 Evolving Wilds
4 Dismal Backwater
4 Thornwood Falls
1 Radiant Fountain
4 Sea Gate Oracle
4 Mulldrifter
1 Gurmag Angler
4 Counterspell
2 Prohibit
2 Exclude
4 Accumulated Knowledge
3 Chainer’s Edict
2 Pulse of Murasa
1 Doom Blade
1 Mystical Teachings
1 Remove Soul
1 Echoing Decay
1 Ghastly Demise
2 Disfigure
4 Diabolic Edict
SIDEBOARD (15)
2 Stormbound Geist
1 Doom Blade
3 Hydroblast
2 Evincar’s Justice
1 Gurmag Angler
1 Echoing Decay
1 Aerial Volley
1 Crypt Incursion
1 Natural State
1 Aura Flux
1 Nihil Spellbomb
Dopo essere rimasto fuori dalla top due venerdì fa a causa di qualche patta di troppo, David ci riprova col suo Sultai Teachings leggermente rivisitato.
Un piccolo cambio nella manabase con la quarta gainland UG al posto della mono BG per avere più mana blu possibile per sfruttare Counterspell.
Cambiato anche il parco creature con -2 Mnemonic Wall e -1 Maul Splicer in favore di +1 Gurmag Angler e +1 Mulldrifter, si è cercato quindi di snellire la manabase inserendo una chiusura a basso costo, la rana, in favore di pezzi costosi e lenti.
Nel reparto spell rilevante l’inserimento di due counter aggiuntivi, i Prohibit, in favore di qualche 1x. Forse bisognerebbe trovare spazio per il secondo Teachings che garantisce alta flessibilità su una side fatta principalmente di 1x.
8° Affinity
by Riccardo Massobrio
MAINBOARD (60)
4 Great Furnace
4 Tree of Tales
4 Seat of Synod
1 Ancient Den
4 Darksteel Citadel
4 Atog
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Carapace Forger
2 Flayer Husk
4 Chromatic Star
4 Springleaf Drum
2 Ichor Wellsping
3 Prophetic Prism
4 Galvanic Blast
4 Thoughtcast
2 Fling
2 Perilous Research
SIDEBOARD (15)
2 Ancient Grudge
2 Electrickery
1 Krark-Clan Shaman
1 Flayer Husk
2 Serene Heart
1 Ray of Revelation
3 Hydroblast
3 Pyroblast
Agguanta l’ottavo posto per rating (9 punti) il secondo Affinity di questa top8. Il mazzo si dimostra come uno dei più solidi e costanti all’interno del panorama Pauper. Riccardo porta la sua solita lista improntata maggiormente sul piano combo con Ichor Wellspring, Perilous Research e Flayer Husk, tutte carte utili ad avere un miglior lategame e a resistere meglio agli editti dei control.
La side a quattro colori (tutti eccetto il nero) si dimostra utile in praticamente tutti i matchup, ad eccezione dell’hate nei confronti dei cimiteri, scelta che personalmente non mi dispiace essendo sempre meno i mazzi che abusano del cimitero dalla morte di Familiar.
Alessandro Scarafia